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AI & Art Tech42

비엔나 필하모닉, AI 지휘자와 협연 실험 비엔나 필하모닉, AI 지휘자와 협연 실험 ‘디지털 마에스트로’의 감정 해석력은 인간과 다를까 [AF 에엪 기술융합부] 오스트리아의 비엔나 필하모닉 오케스트라가 2025년 5월 16일, AI 지휘 시스템 ‘디지털 마에스트로’와의 실험적 협연을 진행했다. 이 시스템은 리허설 데이터를 학습해 연주자의 속도, 강약, 감정 곡선을 실시간 분석하며 지휘 패턴을 생성한다.협연 직후, 일부 단원은 “예측 가능성이 높고 일관성이 뛰어났다”는 평가를 내렸으나, 감정 전달 면에서는 인간 지휘자의 섬세함과는 거리가 있다는 비판도 제기되었다. 클래식 음악계에서 AI의 역할을 둘러싼 본격적인 논의가 이어질 전망이다. AF 에엪 기술융합부 press@artfr.co.kr ◎ AF(에엪) https://artfr.co.krCop.. 2025. 5. 22.
‘오픈아트’ 재단, AI 비평 아카이브 프로젝트 시작 ‘오픈아트’ 재단, AI 비평 아카이브 프로젝트 시작 비평조차 생성되는 시대, 알고리즘은 예술을 어떻게 읽는가 [AF 에엪 기술융합부] 오픈소스 기반 예술 연구 단체 ‘오픈아트(OpenArt)’ 재단이 2025년 5월 16일, AI를 활용한 예술비평 아카이브 프로젝트를 공식 출범했다. 해당 프로젝트는 과거 100년간의 예술 비평 텍스트를 AI가 학습하고, 동시대 작품에 대해 자율적 평론을 생성하도록 구성된다.연구팀은 “AI가 비평의 형식, 어조, 문맥을 분석하며 새로운 비평 스타일을 형성할 수 있을지 실험하는 것이 핵심”이라고 설명했다. 현재까지 200여 개의 비평이 생성되었으며, 일부는 실제 비평가와 비교되는 평가도 받고 있다. AF 에엪 기술융합부 press@artfr.co.kr ◎ AF(에엪) h.. 2025. 5. 22.
게임 엔진 유니티, AI 예술툴 ‘유니티 미드나잇’ 베타 공개 게임 엔진 유니티, AI 예술툴 ‘유니티 미드나잇’ 베타 공개 실시간 콘텐츠 생성 기술, 게임 밖 예술로 확장 [AF 에엪 기술융합부] 게임 엔진 기업 유니티가 5월 15일 자사의 새로운 AI 예술툴 ‘유니티 미드나잇(Unity Midnight)’의 베타 버전을 발표했다. 이 툴은 실시간으로 시각 콘텐츠를 생성하는 기능을 중심으로 설계되었으며, 게임 외에도 전시·영상·퍼포먼스 분야에서 활용 가능하다.유니티는 “미드나잇은 기술 중심 창작자와 예술가 사이의 간극을 줄이는 도구가 될 것”이라며, 실제 뉴미디어 아티스트들과의 협업 사례도 공개했다. 본격적인 상용화는 2025년 하반기로 예정되어 있다. AF 에엪 기술융합부 press@artfr.co.kr ◎ AF(에엪) https://artfr.co.krCop.. 2025. 5. 22.
구글, ‘드림스케이프 AR’ 전시 플랫폼 상용화 발표 구글, ‘드림스케이프 AR’ 전시 플랫폼 상용화 발표 AI + AR 기반 몰입형 예술 체험 서비스 시작 [AF 에엪 기술융합부] 구글이 2025년 5월 13일 AI와 AR 기술을 결합한 예술 전시 플랫폼 ‘드림스케이프 AR(Dreamscape AR)’의 상용화를 발표했다. 이 서비스는 관람객의 감정 반응을 실시간 분석하고, 이에 따라 전시 콘텐츠를 맞춤형으로 재구성하는 시스템을 탑재하고 있다.구글은 뉴욕 모마(MoMA)와의 협업을 통해 오는 6월 첫 대규모 전시를 계획 중이다. 구글은 “기술과 감성의 융합을 통해 예술을 더욱 개인화된 경험으로 진화시키겠다”고 밝혔다. AF 에엪 기술융합부 ◎ AF(에엪) https://artfr.co.krCopyright © ARTFR.CO.KR, 무단 전재 및 재.. 2025. 5. 21.
AI가 창작한 사운드, 저작권 등록 승인 논란 AI가 창작한 사운드, 저작권 등록 승인 논란미 저작권청, ‘비인간 창작물’에도 제한적 인정 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 5월 13일, 미국 저작권청이 한 스타트업이 제출한 AI 생성 음악에 대해 부분적인 저작권 등록을 승인했다. 이는 인공지능이 직접 작곡한 음원이 일정 수준의 인간 편집을 거쳤다는 점을 근거로 한 결정이다.이 결정은 예술계와 법조계에 큰 파장을 일으켰다. 창작 주체의 정의가 모호해지는 상황에서, AI와 인간의 창작 경계에 대한 새로운 기준이 필요하다는 목소리가 나오고 있다. 업계 전문가들은 “이번 사례는 향후 유사 사례의 판례가 될 가능성이 있다”고 평가했다. AF 에엪 기술융합부 ◎ AF(에엪) https://artfr.co.krCopyright © ARTFR.CO.KR,.. 2025. 5. 21.
네이버, ‘하이퍼클로바X’ 기반 예술 창작 플랫폼 공개 네이버, ‘하이퍼클로바X’ 기반 예술 창작 플랫폼 공개AI와 협업하는 웹툰·일러스트 작가 지원 서비스 시범 운영 [AF 에엪 기술융합부] 네이버가 자사의 AI 모델 ‘하이퍼클로바X’를 활용한 창작 플랫폼 ‘AiX Studio’를 2025년 5월 12일 공개했다. 이 플랫폼은 웹툰, 일러스트, 게임 그래픽 등 시각 예술 분야 창작자들을 위한 AI 보조 도구를 제공한다.초기 시범 서비스에는 200여 명의 작가가 참여하며, AI는 스토리보드 설계, 컬러링 추천, 대사 자동생성 등의 기능을 지원한다. 네이버는 “창작자 중심의 협업 AI로, 저작권 보호와 독창성 유지를 최우선으로 고려했다”고 밝혔다. AF 에엪 기술융합부 ◎ AF(에엪) https://artfr.co.krCopyright © ARTFR.CO.. 2025. 5. 21.
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