게임 개발사, AI 활용 NPC 고도화 박차
게임 개발사, AI 활용 NPC 고도화 박차몰입도 높이는 지능형 NPC, 게임 경험의 진화 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 5월, 주요 게임 개발사들이 AI 기술을 활용해 게임 내 NPC(Non-Player Character)의 지능과 상호작용성을 대폭 향상시키고 있다. AI 기반 NPC는 플레이어의 행동에 따라 실시간으로 반응하고, 더욱 자연스러운 대화를 구사해 게임의 몰입도를 크게 높이고 있다.최근 게임 시장에서는 오픈월드, MMO 등 대규모 게임에서 NPC의 역할이 중요해지면서, 자연어 처리(NLP)와 기계학습(ML)을 활용한 동적 상호작용, 감정 표현, 개인화된 행동 등이 주요 트렌드로 떠오르고 있다.그러나 AI NPC의 행동 일관성, 예측 불가능한 결과, 윤리적 책임 등 해결해야 할 과제도 ..
2025. 5. 17.
ArtsIT 2025, 예술과 기술의 융합 논의
ArtsIT 2025, 예술과 기술의 융합 논의국제 컨퍼런스에서 AI, VR, 메타버스 등 주제 다뤄 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 하반기에 개최되는 ArtsIT 국제 컨퍼런스는 예술과 첨단기술의 융합을 주제로, AI, 가상현실(VR), 메타버스, 인터랙티브 미디어 등 다양한 분야의 최신 연구와 창작 사례를 다룬다. ArtsIT 국제 컨퍼런스(International Conference on Arts and Technology, ArtsIT)는 예술(Arts)과 기술(IT)의 융합을 주제로 한 국제적인 학술 행사이다. 첨단 기술이 예술 창작, 교육, 산업에 미치는 영향을 탐구하며, 연구자, 예술가, 개발자, 기업인들이 교류하는 플랫폼으로 자리잡고 있다.이번 행사에는 예술가, 기술자, 연구자, 정책 ..
2025. 5. 17.