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미술관, AI 큐레이터 도입 논란 미술관, AI 큐레이터 도입 논란기술 편의 vs. 인간 교감, 예술 현장의 갈등 [AF 에엪 기술융합부] 한 유명 미술관이 전시 작품 해설과 관람객 소통을 담당하는 AI 큐레이터 도입을 검토 중이라는 소식이 전해지면서 예술계에 논란이 일고 있다. AI 큐레이터는 방대한 예술 데이터를 바탕으로 작품 정보를 제공하고, 관람객 질문에 실시간 답변하는 등 편의성을 크게 높일 수 있다.하지만 예술 감상의 본질이 인간과의 교감, 현장 경험에 있다는 주장도 만만치 않다. AI 아티스트 킵콴(Keepkwan) 역시 “AI가 예술 창작에 활용될 때, 창작자의 고유한 목소리와 감성이 사라질 위험이 있다”며, 인간만의 독창성과 감정이 예술 현장에서 반드시 보존되어야 한다고 강조했다.이번 논란은 AI 기술의 도입이 예술 현장.. 2025. 5. 17.
게임 개발사, AI 활용 NPC 고도화 박차 게임 개발사, AI 활용 NPC 고도화 박차몰입도 높이는 지능형 NPC, 게임 경험의 진화 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 5월, 주요 게임 개발사들이 AI 기술을 활용해 게임 내 NPC(Non-Player Character)의 지능과 상호작용성을 대폭 향상시키고 있다. AI 기반 NPC는 플레이어의 행동에 따라 실시간으로 반응하고, 더욱 자연스러운 대화를 구사해 게임의 몰입도를 크게 높이고 있다.최근 게임 시장에서는 오픈월드, MMO 등 대규모 게임에서 NPC의 역할이 중요해지면서, 자연어 처리(NLP)와 기계학습(ML)을 활용한 동적 상호작용, 감정 표현, 개인화된 행동 등이 주요 트렌드로 떠오르고 있다.그러나 AI NPC의 행동 일관성, 예측 불가능한 결과, 윤리적 책임 등 해결해야 할 과제도 .. 2025. 5. 17.
AI 작곡가 ‘에이다’, 첫 번째 오케스트라 협연 무대 성공 AI 작곡가 ‘에이다’, 첫 번째 오케스트라 협연 무대 성공AI와 인간 오케스트라의 경계 허문 창작 실험 [AF 에엪 기술융합부] AI 작곡가 ‘에이다’가 인간 오케스트라와의 첫 공식 협연 무대를 성공적으로 마쳤다. 에이다가 작곡한 교향곡은 인간의 감정을 섬세하게 표현했다는 평가를 받으며, AI의 창작 능력이 예술 영역까지 확장될 수 있음을 시사했다.이와 유사한 실험은 이미 세계 각지에서 진행 중이다. 예를 들어, 오클랜드 대학의 작곡가 데이비드 치솜은 자신의 작품 스타일을 AI에 학습시켜 새로운 곡을 만들어내는 실험을 진행했다. 치솜은 “AI가 만든 곡은 처음엔 낯설었지만, 점차 내 스타일이 묻어나는 것을 느꼈다”며, 인간과 AI의 협업이 새로운 예술적 도전을 가능하게 한다고 밝혔다.이러한 시도는 예술.. 2025. 5. 17.
메타, AI 기반 3D 아바타 생성 기술 공개 메타, AI 기반 3D 아바타 생성 기술 공개현실과 가상 경계 허무는 ‘메타휴먼 AI’ [AF 에엪 기술융합부] 2025년 5월, 메타(Meta)는 사용자의 사진 한 장만으로 현실과 거의 흡사한 3D 아바타를 자동 생성하는 ‘메타휴먼 AI’ 기술을 공개했다. 이 기술은 머리카락, 피부 톤, 표정 등 미세한 디테일까지 정교하게 구현해 메타버스 및 다양한 디지털 환경에서의 몰입도를 획기적으로 높일 것으로 기대된다.메타는 오랜 기간 ‘Codec Avatars’ 등 초현실적 디지털 복제 기술을 개발해 왔으며, 이번 신기술은 사용자가 실시간으로 아바타와 실제 모습을 자유롭게 전환할 수 있는 기능도 제공한다. 이를 통해 온라인 미팅, 가상 콘서트, 게임 등에서 더욱 자연스러운 소통과 자기 표현이 가능해졌다.다만, .. 2025. 5. 17.
AI 기반 폰트 생성 스타트업, 독특한 디자인으로 화제 AI 기반 폰트 생성 스타트업, 독특한 디자인으로 화제맞춤형 폰트 제작의 대중화와 저작권 이슈 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 5월, AI 기반 폰트 생성 스타트업 ‘글꼴마법사’가 사용자 맞춤형 폰트 제작 서비스를 출시하며 디자인 업계의 주목을 받고 있다. 이 서비스는 간단한 키워드 입력만으로도 독특하고 개성 넘치는 폰트를 자동 생성해, 디자이너와 일반 사용자 모두가 손쉽게 자신만의 서체를 만들 수 있도록 지원한다.AI 폰트 생성 기술은 최근 Creative Fabrica 등 글로벌 플랫폼에서도 빠르게 확산되고 있다. 사용자는 인터페이스에서 굵기, 스타일, 세리프 여부 등 다양한 요소를 조절해 원하는 폰트를 실시간으로 완성할 수 있으며, 생성된 폰트는 TTF 등 표준 포맷으로 다운로드해 상업적 프로젝.. 2025. 5. 17.
ArtsIT 2025, 예술과 기술의 융합 논의 ArtsIT 2025, 예술과 기술의 융합 논의국제 컨퍼런스에서 AI, VR, 메타버스 등 주제 다뤄 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 하반기에 개최되는 ArtsIT 국제 컨퍼런스는 예술과 첨단기술의 융합을 주제로, AI, 가상현실(VR), 메타버스, 인터랙티브 미디어 등 다양한 분야의 최신 연구와 창작 사례를 다룬다. ArtsIT 국제 컨퍼런스(International Conference on Arts and Technology, ArtsIT)는 예술(Arts)과 기술(IT)의 융합을 주제로 한 국제적인 학술 행사이다. 첨단 기술이 예술 창작, 교육, 산업에 미치는 영향을 탐구하며, 연구자, 예술가, 개발자, 기업인들이 교류하는 플랫폼으로 자리잡고 있다.이번 행사에는 예술가, 기술자, 연구자, 정책 .. 2025. 5. 17.
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