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포트나이트 챕터 7, 게임 내 이미지 인공지능(AI) 사용 의혹 증폭: '침묵'이 키운 투명성 논쟁 포트나이트 챕터 7, 게임 내 이미지 인공지능(AI) 사용 의혹 증폭: '침묵'이 키운 투명성 논쟁창작물 책임 소재와 윤리적 기준 정립이 관건…에픽게임즈, 창작자 신뢰 회복을 위한 정책 공개 요구받는다 [AF 에엪 기술융합부] 글로벌 인기 게임 포트나이트(Fortnite)를 서비스하는 에픽게임즈(Epic Games)가 2025년 11월 말 론칭한 챕터 7: 시즌 1의 인게임(In-game, 게임 내) 이미지 일부가 생성형 인공지능(AI)으로 제작된 것이 아니냐는 의혹이 게임 커뮤니티에서 폭발적으로 제기되고 있다. 이 논쟁은 단순한 AI 도구 사용 문제를 넘어, 대형 플랫폼이 창작 과정의 투명성과 윤리적 책임을 어디까지 공개해야 하는지에 대한 근본적인 질문을 던진다. 2025년 11월 29일 유로게이머(.. 2025. 12. 14.
AI 게임 개발, 경험 디자인 혁신 가속 AI 게임 개발, 경험 디자인 혁신 가속플레이어 행동·심리 실시간 분석으로 맞춤형 스토리와 환경 제공 [AF 에엪 기술융합부] 게임 업계는 AI 기술을 활용한 경험 디자인(Experience Design)을 통해 플레이어마다 최적화된 게임 경험을 제공하고 있다. 경험 디자인이란 사용자의 행동, 심리, 니즈를 파악하여 만족도 높은 경험을 설계하는 것을 말한다. 최근의 AI 시스템은 플레이어의 선택과 행동 패턴, 심리 상태를 실시간으로 분석하여 스토리 전개, 캐릭터의 대사, 그리고 게임 환경까지 동적으로 변화시킨다. 예를 들어, AI는 플레이어가 위험 회피 성향을 보이면 적의 배치와 전투 난이도를 자동으로 낮추고, 모험 성향이 강하다고 판단하면 더 복잡한 퍼즐이나 숨겨진 보상을 추가하는 방식으로 게임을 .. 2025. 8. 21.
카글, AI 체스 토너먼트 개최 카글, AI 체스 토너먼트 개최게임 아레나 플랫폼, AI 모델 전략적 사고력 벤치마킹 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 8월 5일부터 7일까지, 데이터 과학 플랫폼 카글(Kaggle)이 ‘게임 아레나(Game Arena)’라는 새로운 플랫폼을 통해 AI 체스 전시 토너먼트를 성공적으로 진행했다. 이 행사는 8개의 최첨단 AI 모델의 전략적 사고 능력을 평가하기 위한 자리였다. 참가 모델로는 Kimi k2, Gemini 2.5 Pro·Flash, OpenAI o3·o4-mini, Anthropic Claude 4 Opus, xAI Grok 4, DeepSeek R1 등 현재 기술을 선도하는 다양한 AI 모델이 참여했다. 이 토너먼트는 예선 라운드 로빈과 본선 토너먼트 형식으로 구성되었다. '게임 아레.. 2025. 8. 18.
AI 게임 산업 혁신 기술의 현재와 미래: 엔비디아 ACE와 차세대 NPC 기술 생태계 AI 게임 산업 혁신 기술의 현재와 미래: 엔비디아 ACE와 차세대 NPC 기술 생태계엔비디아 ACE 기술, 실제 게임에 적용되고 상업화 단계 진입 [AF 에엪 기술융합부] 2025년 현재, 엔비디아 ACE(Avatar Cloud Engine)는 게임 분야에서 가장 주목받는 디지털 캐릭터 기술로 자리매김했다. 이 기술은 연구 단계를 넘어 실제로 상업용 게임에 쓰이고 있다. 2025년 3월 28일 크래프톤(KRAFTON)의 '인조이(inZOI)'가 미리 해보기(얼리 액세스)로 출시되면서 '스마트 조이(Smart Zoi)'라는 이름으로 엔비디아 ACE 기반의 자율 행동 NPC(게임 캐릭터)를 공식적으로 넣었다. 또한, 3월 27일부터는 '나라카: 블레이드포인트 모바일 PC 버전'에서도 기기 자체에서 작동.. 2025. 8. 7.
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